La industria de los videojuegos no está para tirar cohetes, pero el padre de Fallout cree no hemos alcanzado la peor crisis "que jamás haya existido"
El padre de Fallout da un consejo para todos los estudios de RPG, y que CD Projekt RED lo aplicó a la perfección con The Witcher 3
"Cuanto más largo es un juego, menos probable es que la gente lo termine": el padre de Fallout cree que los RPG de 100 horas se pasan de la raya
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