El presupuesto medio de los juegos AAA sobrepasa ya los 300 millones de dólares y eso, en cierto modo, explica la situación actual de la industria, segun Jason Schreier
Jason Schreier cuenta la historia de Blizzard en el libro 'Play Nice. Auge, caída y futuro de Blizzard'
«Una secuela de Hi-Fi Rush estaba en las primeras etapas del desarrollo», Jason Schreier sigue informando sobre la situación en Xbox
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