Creado: 03-11-2020, 48 Noticias, 68 Clics, 2 Búsquedas, Última actualización: 24-03-2025 13:57:42,
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Nvidia revela las armas tecnológicas de Nintendo Switch 2: Ray Tracing, DLSS y una potencia que "supera 10 veces a Switch"
Nintendo no usa DLSS en los juegos de la Switch 2, sino una especie de FSR 1 o TAAU que apenas aporta FPS
Half-Life 2 RTX tendrá una demo el 18 de marzo: x10 veces rendimiento con DLSS 4 (o injugable sin DLSS)
Así puedes usar FSR 4 en casi todos los juegos que tengan soporte para DLSS antes de que AMD les de soporte oficial
FSR 4 a prueba frente a su versión anterior FSR 3 y NVIDIA DLSS 3 y DLSS 4: AMD llevaba razón y sorprende gratamente
GTA V va a añadir DLSS, trazado de rayos, Dolby Atmos y un montón de mejoras técnicas increíbles para PC en marzo
NVIDIA podría generar hasta 16 Frames a la vez en futuras actualizaciones de DLSS con Multi Frame Generation
Microsoft DirectSR ya está disponible: API que funciona como un reescalador universal para GPU permitiendo elegir DLSS, FSR y XeSS
Nuevos drivers NVIDIA 555.85 que añade DLSS 3 a nuevos juegos y suma 11 monitores compatibles con G-Sync y
Gangs of Sherwood, Last Train Home y Satisfactory ya soportan NVIDIA DLSS, aunque sin generación de fotogramas
El Switch 2 no será tan potente: la siguiente consola de Nintendo tendrá un DLSS menor para mantenerse en Full HD, según reporte
Confirmados los requisitos de PC de Call of Duty Modern Warfare III. Un juego accesible con soporte a DLSS