El creador de Dragon Age cree que los RPG modernos se preocupan demasiado por evitarles dilemas morales a los jugadores
David Gaider, exguionista jefe de Dragon Age, sobre la IA generativa en videojuegos: "Debería tratarse como la peste virulenta que es"
Los Pitufos le han dado al exjefe de Dragon Age la solución perfecta para frenar los juegos como servicio y la crisis de la industria
El productor de Dragon Age da la clave para que se acabe la fiebre del juego como servicio: que parezca la mesa de desayuno de Los Serrano
El ex-escritor de Dragon Age se arrodilla ante Expedition 33 y Baldur's Gate 3 por demostrar que las grandes compañías se equivocaban
"No se llevaban bien". Han hecho RPGs icónicos, pero BioWare no era idílica y la relación entre los equipos de Dragon Age y Mass Effect lo demuestra
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